Epic Games, rinvio per il gioco Disney: la svolta sull’IA

Giorgio Fabrizi
Giorgio Fabrizi
Fondatore e Editor-in-Chief di Galaxy Addicted e admin di Star Wars Fans Italia, il gruppo Facebook a tema Star Wars più grande d'Italia. Amante della Galassia Lontana Lontana, nonché collezionista compulsivo di giocattoli di Guerre Stellari.

Epic Games avrebbe rinviato il suo videogioco Disney ancora privo di un annuncio ufficiale, mentre il gruppo di sviluppo si prepara a usare più intensamente l’intelligenza artificiale. Il progetto, descritto come uno sparatutto con personaggi di Star Wars e Marvel, avrebbe avuto come obiettivo interno marzo 2027. Ora non sarebbe stata comunicata una nuova finestra. La ricostruzione arriva da un’inchiesta di Bloomberg sulle attività del team e va distinta da un annuncio pubblico di lancio.

Un rinvio accompagnato da un cambio di metodo

Le difficoltà del progetto non riguarderebbero soltanto la tecnologia adottata. Lo sviluppo sarebbe avanzato più lentamente del previsto anche perché Epic avrebbe sottovalutato il personale necessario e i tempi di lavorazione. In questo quadro, il passaggio a una produzione incentrata sull’IA rappresenterebbe una modifica sostanziale dell’organizzazione del lavoro.

Le indicazioni comunicate agli sviluppatori prevederebbero un ricorso esteso a strumenti come Claude di Anthropic, tanto per il codice quanto per i flussi di produzione grafica. Alle persone resterebbe il compito di dirigere, gestire e integrare i risultati. La novità avrebbe sorpreso una parte dei dipendenti coinvolti, chiamati ad adattarsi a un’impostazione diversa da quella seguita fino a quel momento.

Il riferimento a un modello AI-first, quindi, descrive una priorità produttiva: gli strumenti generativi diventerebbero centrali nel percorso che porta al prodotto finale. Non dimostra, da solo, che ogni elemento del gioco sia già realizzato in questo modo. Né permette di stabilire quale aspetto avrà il titolo una volta concluso lo sviluppo.

La posizione di Epic sull’intelligenza artificiale

Il portavoce Jake Jones ha descritto la direzione aziendale come uno sviluppo accelerato dall’IA. Anche Tim Sweeney ha parlato pubblicamente di una riorganizzazione per aumentare l’uso di questi strumenti. L’obiettivo dichiarato dal dirigente è consentire ai team di produrre di più e migliorare il lavoro, estendendo i benefici a chi utilizza Unreal, anziché limitarsi a fare le stesse cose con meno persone.

Queste dichiarazioni chiariscono l’orientamento generale di Epic, ma non sostituiscono una presentazione del gioco. Restano da conoscere il titolo definitivo, le caratteristiche dell’esperienza e il calendario di distribuzione. Soprattutto, una scadenza interna riportata dalla stampa non equivale a una data promessa ai giocatori.

Il legame con Disney e Fortnite

La collaborazione fra Disney ed Epic Games ha una dimensione più ampia del singolo sparatutto. Nel febbraio 2024 le due società hanno annunciato un progetto pluriennale per costruire un universo di giochi e intrattenimento collegato a Fortnite. L’accordo comprendeva un investimento Disney da 1,5 miliardi di dollari per una partecipazione in Epic.

Il progetto presentato allora prevedeva uno spazio persistente, realizzato con Unreal Engine, in cui giocare, guardare contenuti, acquistare e creare esperienze. Fra i mondi citati figuravano Disney, Pixar, Marvel, Star Wars e Avatar. La possibilità di condividere storie e contenuti fra utenti faceva parte di questa visione, pensata per collegare comunità e proprietà narrative differenti.

È dentro questo rapporto industriale che si collocano le indiscrezioni sul nuovo titolo. Tuttavia, il rinvio di uno specifico progetto non consente di attribuire automaticamente la stessa situazione a ogni iniziativa della partnership. Per il gioco con personaggi Marvel e di Star Wars, il punto ancora aperto resta una nuova finestra di uscita, insieme ai dettagli che Epic e Disney decideranno di rendere pubblici.

Fonti: Star Wars News Net, The Verge, The Walt Disney Company.

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