Il ritorno di LucasArts? Non proprio

Nicolò Margani
Nicolò Margani
Appassionato di Star Wars e della sua vena fantasy, di cinema e di lettura. Prima di tutto però Videogiocatore, hobby che occupa gran parte del mio tempo libero e che cerco di coniugare con l'amore per le storie, in particolare quelle di una galassia lontana lontana.
Il ritorno di LucasArts? Non proprio

Nelle ultime ore sta circolando una notizia secondo la quale Disney starebbe ‘resuscitando’ LucasArts, casa editrice di numerosi videogiochi tra cui Grim Fandango, Monkey Island e quasi tutti i titoli targati Star Wars. Queste voci prendono vita da alcuni nuovi impiegati che la casa di Topolino starebbe cercando per il dipartimento LucasFilm Games. Cosa c’è di vero?

Il ritorno di LucasArts? Non proprio
screenshot in game del titolo Visceral Games cancellato

In realtà Lucasfilm Games esiste da anni e non è mai stato chiuso o sospeso; il suo compito consiste nel gestire le collaborazioni con i partner quali Electronic Arts, ad esempio. Tra i posti disponibili, infatti, NON ci sono sviluppatori o game designer, ma soltanto produttori e manager, il cui compito è esattamente quello di migliorare la comunicazione con i team esterni. Se questo non significa un ritorno di Lucasfilm nel mondo dei videogiochi, di certo però ha un significato ed un’utilità da non sottovalutare, e che potrebbe migliorare decisamente la qualità e quantità di informazioni sui nuovi giochi o sugli aggiornamenti dei titoli già usciti, come Battlefront II

Possiamo quindi sperare che ci sia un focus importante per ciò che riguarda il mondo videoludico e che i recenti problemi siano ormai superati. La Celebration potrà sicuramente rassicurarci a riguardo, con il reveal ufficiale di Jedi: Fallen Order.

Se siete interessati a lavorare a Lucasfilm Games qui trovate i riferimenti adatti, buona fortuna!

 

 

 

 

 

 

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Kinguin

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