Il compositore Wilbert Roget II, noto per i suoi lavori su titoli come Call of Duty: WWII, Mortal Kombat 1 e Helldivers 2, è tornato nella Galassia Lontana Lontana, con un approccio innovativo e distintivo nella colonna sonora di Star Wars: Outlaws. Dopo una breve esperienza con Vader Immortal, Roget è stato rivelato come il compositore principale di Outlaws, il gioco open-world che segue le avventure di Kay Vess (che potete preordinare in sconto a questo link).
Questo nuovo progetto segna un importante allontanamento dal classico sound di John Williams, aprendo la strada a una nuova era per le musiche di Star Wars.
Star Wars: Outlaws è ambientato tra Una Nuova Speranza e L’Impero Colpisce Ancora, ma invece di concentrarsi sui personaggi classici, racconta la storia di una furfante che lotta per la propria libertà. Questo cambio di prospettiva ha permesso a Roget di esplorare nuovi temi musicali all’interno dell’universo di Star Wars. “Dopo aver terminato Vader Immortal, volevo che la mia carriera prendesse una direzione diversa“, ha dichiarato Roget in un’intervista. “Quando mi è stato proposto Outlaws, il team mi ha detto: ‘Non vogliamo necessariamente il sound classico di Star Wars. Non ci sono Jedi o Sith, è tutto incentrato sull’esperienza del furfante. Questo è qualcosa di diverso da ciò che abbiamo visto in passato, e non vogliamo lo stesso sound dei film, vogliamo qualcosa di nuovo‘”.

Per creare la colonna sonora di Outlaws, Roget ha scelto di sperimentare, iniziando con un tema per il personaggio principale che si discosta significativamente dai canoni tradizionali di Star Wars. “Ho pensato, ‘Non inseriamo nessun suono di Star Wars per un po’. Inizia con il suono di una pistola che si arma, seguito dal tintinnio di monete che si scontrano in aria, per poi passare a un beat trap con un basso 808 distorto. C’è anche un’influenza spagnola con la chitarra, perché Kay è una fuorilegge, e volevo dare un tocco western, e la melodia proviene da un violino elettrico, non esattamente il suono tipico di Star Wars.”
Roget ha inoltre sottolineato l’importanza di mantenere una connessione con l’universo di Star Wars, pur introducendo elementi nuovi e distintivi. “C’è un’orchestra che suona in stile space opera, che ricorda vagamente John Williams, ma il cuore della musica è unico per il personaggio e il gioco“.

Il risultato finale è una colonna sonora che si adatta dinamicamente alle azioni del giocatore durante il gioco, rendendo l’esperienza ancora più immersiva. “Abbiamo sviluppato un sistema di musica dinamica per il combattimento, credo che sia la prima volta che lo facciamo con Star Wars“, ha dichiarato Roget. Durante il combattimento o le sequenze stealth, la colonna sonora si adatta e si remixa in base al livello di combattimento e a ciò che il giocatore sta facendo.
Con Star Wars: Outlaws, Roget ha portato i giocatori in un territorio inesplorato, lontano dai suoni familiari dei film. La colonna sonora rappresenta un mix unico di influenze, che conserva lo spirito di Star Wars ma lo arricchisce con nuove sonorità che rispecchiano il carattere e il contesto del gioco.
Star Wars: Outlaws sarà disponibile dal 30 agosto per PS5, Xbox Series X|S e PC.
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