Star Wars Outlaws: arrivano le prime stime di vendita, e non sono poi così male

Giorgio Fabrizi
Giorgio Fabrizi
Fondatore e Editor-in-Chief di Galaxy Addicted e admin di Star Wars Fans Italia, il gruppo Facebook a tema Star Wars più grande d'Italia. Amante della Galassia Lontana Lontana, nonché collezionista compulsivo di giocattoli di Guerre Stellari.
Star Wars Outlaws: arrivano le prime stime di vendita, e non sono poi così male

Il recente lancio di Star Wars Outlaws, il nuovo titolo open world di Ubisoft ambientato nell’universo di Star Wars, ha attirato l’attenzione di molti appassionati. Sebbene non siano ancora disponibili dati ufficiali, le prime stime di vendita fornite da Ampere Analysis indicano che il gioco ha venduto circa 800.000 unità nei primi due giorni dal lancio, e parliamo soltanto delle versione console. Considerando anche la versione PC è probabile che, nelle prime 48 ore, abbia superano abbondantemente il milione di copie vendute.

Star Wars Outlaws: arrivano le prime stime di vendita, e non sono poi così male

Star Wars Outlaws rappresenta un’importante scommessa per Ubisoft, che ha deciso di espandere il proprio catalogo di giochi con un’avventura ambientata nella celebre Galassia Lontana Lontana. Il gioco ha ricevuto recensioni generalmente favorevoli dalla critica, tuttavia il titolo non è esente da problemi – anche piuttosto marcati – sia dal lato tecnico che nel gameplay. Insomma, Outlaws si è dimostrato un gioco incredibile per i fan di Star Wars grazie alle ambientazioni accuratamente ricostruite e ai tantissimi easter eggs, ma tutto sommato mediocre se confrontato con titoli AAA in commercio.

Tuttavia le vendite stimate di 800.000 unità in soli due giorni testimoniano un buon inizio per Star Wars Outlaws, seppur non strabilianti come ci si poteva aspettare da un titolo legato al franchise di Star Wars.
È importante sottolineare che queste stime sono basate su un periodo di tempo limitato, e sarà interessante scoprire come si siano evolute le vendite col passare delle settimane, soprattutto con l’approssimarsi delle festività natalizie, un periodo chiave per il mercato videoludico.

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