La recente introduzione della versione Everdark del boss Augur in Elden Ring: Nightreign ha suscitato numerose reazioni tra i giocatori. L’aggiornamento, pensato per offrire una sfida rinnovata, ha invece sollevato perplessità legate alla sua effettiva qualità, con molti utenti che lamentano un combattimento ulteriormente prolungato e ripetitivo rispetto alla versione originale.
Un boss più imponente, ma meno coinvolgente
La versione Everdark di Augur si presenta come una gigantesca sfera luminosa fluttuante, capace di colpire tramite magie del sonno e attacchi ad area. Le sue dimensioni, unite a movimenti continui in un’arena molto estesa, rendono difficoltoso l’impiego di strategie a distanza. L’altezza del boss e la sua mobilità limitano fortemente l’efficacia di balestrieri e maghi, imponendo l’utilizzo di armi magiche specifiche, in particolare proiettili a lungo raggio.
Questa meccanica vincolante riduce drasticamente le opzioni tattiche, obbligando a una ripetizione costante di attacchi poco vari e poco soddisfacenti. Il risultato è uno scontro percepito come lento e privo di originalità.
Design e gameplay sotto accusa
Numerosi utenti dei principali forum di discussione hanno evidenziato come la battaglia contro Everdark Augur richieda build altamente specializzate, focalizzate su danni magici, rigenerazione di FP e resistenza. Nella fase conclusiva del combattimento, gran parte delle armi e magie si rivelano inefficaci, a causa della posizione sopraelevata del boss e della sua elevata resistenza ai danni tradizionali.
Questa impostazione tattica limita fortemente la libertà d’approccio e ha portato diversi giocatori a criticare apertamente il design dello scontro. Un utente su Reddit ha sintetizzato il malcontento scrivendo: “NESSUNO DESIDERA CHE QUESTA BATTAGLIA SIA PIÙ LUNGA E PIÙ FATICOSA DI QUANTO GIÀ NON SIA”.
Luci e ombre della nuova variante
Nonostante le critiche, alcuni aspetti della boss fight hanno ricevuto commenti positivi. Il comparto grafico e sonoro della versione Everdark è stato elogiato per la maggiore cura nei dettagli estetici e per l’efficacia del sound design, elementi che riescono a rendere l’atmosfera dello scontro più coinvolgente rispetto alla versione originale.
In modalità cooperativa, inoltre, alcune strategie coordinate sembrano rendere la sfida più gestibile. Tattiche come mantenere le distanze tra i compagni per evitare effetti sovrapposti e sfruttare al massimo le armi speciali possono contribuire a una maggiore efficacia. Tuttavia, anche in questi casi, il gameplay soffre di una certa staticità e di una mancanza di varietà nelle opzioni d’attacco.
Cosa aspettarsi dai prossimi aggiornamenti
L’aggiunta di Everdark Augur in Elden Ring: Nightreign ha messo in luce alcuni limiti delle recenti scelte di design. Se da un lato alcuni utenti apprezzano la componente estetica e l’opportunità di testare nuove strategie, dall’altro si evidenziano criticità legate a un gameplay troppo ripetitivo e poco stimolante.
Considerata la reputazione di FromSoftware nella creazione di combattimenti memorabili, ci si aspetta che futuri aggiornamenti possano riequilibrare la boss fight, introducendo elementi più dinamici e garantendo una maggiore libertà d’approccio. In attesa di sviluppi, la discussione resta aperta, confermando quanto sia essenziale mantenere elevati standard qualitativi anche nelle sfide secondarie di un titolo tanto amato.
Fonte: Reddit







