Hollow Knight: Silksong domina su Steam ma fatica sulle console

Hollow Knight: Silksong debutta con numeri record su Steam, ma fatica a imporsi su console, soprattutto su PlayStation. I dati, ancora parziali, potrebbero evolvere nei prossimi mesi.

Marco Vescovi
Marco Vescovi
Appassionato di open world, indie e lore appassionanti, ma anche di Fantascienza e mondi fantastici.
Hollow Knight: Silksong domina su Steam ma fatica sulle console

Il tanto atteso Hollow Knight: Silksong ha debuttato il 4 settembre con numeri eccezionali su PC, registrando un impatto immediato sulle classifiche di Steam. Tuttavia, i risultati sulle console, in particolare su PlayStation, si presentano più contenuti, delineando un quadro contrastante tra le diverse piattaforme.

Il boom su PC

Secondo i dati diffusi da Circana, il titolo sviluppato da Team Cherry ha raggiunto un picco di 587.150 utenti contemporanei su Steam, un risultato che lo ha reso uno dei videogiochi più giocati del momento.

L’analista Mat Piscatella ha spiegato come, nel giorno del lancio, Silksong abbia rappresentato oltre il 7% degli utenti attivi su PC negli Stati Uniti, conquistando il terzo posto tra i titoli più giocati, dietro soltanto a Helldivers II e Counter-Strike 2.

Un traguardo che conferma l’attesa enorme intorno al sequel, capace di capitalizzare la popolarità del primo Hollow Knight, ormai considerato un classico del genere metroidvania.

Risultati positivi anche su Xbox

Oltre a Steam, il gioco ha ottenuto buoni riscontri anche su Xbox. Nei primi giorni dal lancio ha registrato oltre il 2% dell’engagement attivo sulla piattaforma, posizionandosi al dodicesimo posto tra i titoli più giocati.

Un risultato significativo, considerando che il titolo era disponibile senza costi aggiuntivi per gli abbonati a Game Pass Ultimate e PC Game Pass. La combinazione tra lancio day one sul servizio e popolarità del brand ha dunque garantito un’ottima visibilità anche sul fronte console Microsoft.

Le difficoltà su PlayStation

Molto diversa la situazione su PlayStation, dove il titolo ha mostrato un’accoglienza iniziale piuttosto tiepida. Nonostante l’hype accumulato in anni di attesa, Silksong si è classificato soltanto al 55° posto tra i giochi più giocati negli Stati Uniti, con una quota di engagement inferiore all’1%.

La situazione è stata complicata anche da problemi tecnici legati all’aggiornamento tardivo del PlayStation Store, come segnalato da diversi utenti su Reddit. Questo potrebbe aver influito negativamente sulla visibilità iniziale del titolo nella libreria digitale Sony.

Va inoltre sottolineato che i dati diffusi non includono quelli relativi a Nintendo Switch, piattaforma sulla quale il titolo potrebbe avere una performance più solida, pur su una base installata inferiore rispetto a PlayStation e Xbox.

Dati parziali e prospettive future

Piscatella ha chiarito che i numeri diffusi rappresentano solo una fotografia delle prime ore post-lancio. È quindi possibile che le statistiche cambino sensibilmente nei prossimi mesi, grazie al passaparola, alle strategie di marketing o a futuri aggiornamenti del gioco.

Il caso di Silksong dimostra come i comportamenti dei giocatori possano variare notevolmente a seconda della piattaforma. Il mercato PC, trainato da Steam, ha offerto risultati straordinari, mentre il pubblico console si è dimostrato più cauto, almeno nella fase iniziale.

L’andamento di Hollow Knight: Silksong mette in luce la complessità della distribuzione cross-platform: un titolo può riscuotere un successo immediato su PC e faticare contemporaneamente a imporsi su console. La sfida per Team Cherry sarà quella di mantenere alta l’attenzione e consolidare il proprio pubblico su tutte le piattaforme, trasformando un debutto già da record in un fenomeno capace di durare nel tempo.

Hollow Knight: Silksong domina su Steam ma fatica sulle console
Kinguin

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