My Monsters, avventura VR tra fiaba e demoni interiori in uscita a ottobre

My Monsters arriva il 2 ottobre su Quest e SteamVR. L’avventura VR di Ludact unisce combattimenti dinamici, enigmi e un racconto simbolico sui demoni interiori.

Giorgio Fabrizi
Giorgio Fabrizi
Fondatore e Editor-in-Chief di Galaxy Addicted e admin di Star Wars Fans Italia, il gruppo Facebook a tema Star Wars più grande d'Italia. Amante della Galassia Lontana Lontana, nonché collezionista compulsivo di giocattoli di Guerre Stellari.

Il panorama della realtà virtuale si arricchisce di un nuovo titolo narrativo: My Monsters, avventura platform sviluppata da Ludact e ispirata a Moss. Il gioco invita i giocatori a esplorare un mondo onirico popolato da sfide, enigmi e creature simboliche, con una forte attenzione ai temi delle paure interiori. L’uscita è fissata per il 2 ottobre su Quest e SteamVR.

Un mondo dipinto a mano

Uno degli elementi distintivi di My Monsters è lo stile artistico dipinto a mano, pensato per ricreare l’atmosfera di una fiaba interattiva. L’ambientazione, chiamata Onirium, si presenta come un universo immaginario in cui ogni dettaglio contribuisce a immergere il giocatore in un’esperienza visiva unica, capace di coniugare estetica e narrazione.

Moti, il piccolo mostro interiore

Il protagonista del viaggio è Moti, un piccolo mostro che rappresenta la parte interiore del giocatore. Insieme a lui sarà necessario affrontare nemici e risolvere enigmi che assumono la forma di paure umane universali: ansia, solitudine, timore.

Secondo gli sviluppatori, l’obiettivo è proporre un racconto simbolico che vada oltre il semplice intrattenimento, permettendo al giocatore di confrontarsi metaforicamente con i propri demoni interiori mentre avanza nella storia.

Gameplay e combattimenti

Dal punto di vista delle meccaniche, My Monsters offre un sistema di combattimento dinamico in VR, basato su combo, schivate e attacchi a distanza. Il titolo propone oltre 70 mappe suddivise in tre biomi, ciascuno con sfide e ambientazioni peculiari.

La varietà di nemici e la necessità di bilanciare destrezza e strategia puntano a rendere l’esperienza coinvolgente e longeva, senza rinunciare alla componente narrativa.

Trailer e disponibilità

Un’anteprima del gameplay è stata mostrata durante la VR Games Showcase del mese scorso, rivelando lo stile artistico e alcune sequenze di combattimento.

Il titolo è già disponibile in wishlist su Steam, mentre su Meta Horizon Store è possibile effettuare la prenotazione per Quest 2 e modelli successivi. Al momento, il prezzo è fissato a 17 dollari, con un leggero sconto rispetto al prezzo di lancio di 20 dollari.

In attesa del debutto ufficiale, è disponibile anche una demo su Quest, utile per provare in anteprima il titolo, sebbene presenti ancora alcuni problemi tecnici che verranno risolti nella versione finale.

Una fiaba interattiva per la VR

Con un mix di narrazione simbolica e gameplay variegato, My Monsters si candida a essere una delle uscite VR più interessanti dell’autunno. La capacità di unire tematiche introspettive a un’avventura fiabesca lo rende un titolo da tenere d’occhio, soprattutto per chi ama esperienze immersive capaci di fondere emozione e interattività.

Fonte: Road to VR

My Monsters, avventura VR tra fiaba e demoni interiori in uscita a ottobre
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