La società di produzione LuckyChap Entertainment di Margot Robbie sta lavorando a un adattamento cinematografico di The Sims, il celebre videogioco di simulazione targato Electronic Arts. Il progetto, sviluppato insieme ad Amazon MGM Studios, EA e Vertigo Entertainment, è ancora in fase di scrittura ma già promette di essere un’operazione di grande richiamo, a metà strada tra l’approccio ironico di The LEGO Movie e il fenomeno culturale di Barbie.
Un progetto ambizioso dopo anni di tentativi
Non è la prima volta che si tenta di portare The Sims al cinema. Già nel 2019 la 20th Century Fox aveva avviato un progetto, poi abbandonato dopo l’acquisizione da parte di Disney. Oggi, con una squadra rinnovata e il supporto di Robbie, il film punta a trasformare uno dei franchise videoludici più longevi in un successo per il grande schermo.
Alla regia è stata scelta Kate Herron, già apprezzata per la prima stagione di Loki, mentre la sceneggiatura è affidata a lei e a Briony Redman, la cui collaborazione è stata confermata nel settembre 2024.

Le parole del produttore Roy Lee
In un’intervista esclusiva a The Direct, il produttore Roy Lee, già dietro il successo di The LEGO Movie, ha sottolineato l’originalità del progetto:
“È una di quelle cose di cui non posso parlare troppo, perché sarà un progetto molto originale. Ed è un po’ come, ‘Cosa potrebbe essere un LEGO Movie?’ finché non lo si vede.”
Lee ha anche evidenziato il legame con Margot Robbie, ricordando i dubbi iniziali che circondavano Barbie prima del suo trionfo:
“Produrrò con Margot Robbie. Probabilmente si chiedevano, ‘Cosa potrebbe essere un film Barbie?’, e credo che il risultato sarà qualcosa di intermedio tra The LEGO Movie e Barbie.”
Un franchise videoludico da record
Dal suo lancio nel 2000, The Sims ha rivoluzionato il concetto di simulazione della vita quotidiana. Con oltre 200 milioni di copie vendute in tutto il mondo e quattro capitoli principali, è uno dei videogiochi più popolari e influenti di sempre. La sua natura aperta, basata sulla creatività dei giocatori, offre una vasta gamma di possibilità narrative da esplorare sul grande schermo.
La sfida della trasposizione
Tradurre un titolo così libero e versatile in una storia cinematografica coerente non sarà semplice. Tuttavia, secondo Lee, la forza del progetto risiede proprio nella capacità di trasformare l’immaginazione dei giocatori in un racconto universale. Il parallelo con LEGO e Barbie è chiaro: anche in quel caso, il successo è arrivato dalla capacità di reinventare un brand iconico in una narrazione originale e coinvolgente.
La scelta di Herron come regista appare coerente: la cineasta ha già dimostrato di saper affrontare temi complessi e universi narrativi strutturati, qualità che potrebbero rivelarsi decisive per un adattamento ambizioso come questo.
Un mercato in crescita per i film dai videogiochi
Il film su The Sims si inserisce in un contesto in cui gli adattamenti videoludici stanno vivendo una nuova stagione di successo. Dopo il buon riscontro di Five Nights at Freddy’s e l’attesa per A Minecraft Movie, Hollywood sembra sempre più propensa a puntare su franchise che hanno già conquistato milioni di giocatori.
Al momento, The Sims è ancora nelle fasi preliminari di sviluppo e non è stato annunciato alcun cast. Tuttavia, con una squadra composta da Kate Herron, Margot Robbie e Roy Lee, le aspettative sono alte. Se il progetto riuscirà a trovare un equilibrio tra fedeltà al gioco e innovazione narrativa, potrebbe trasformarsi in uno dei titoli più originali e sorprendenti del panorama cinematografico dei prossimi anni.






