Evangelion torna in realtà virtuale: Pixelity conferma lo sviluppo del nuovo gioco VR

Pixelity conferma lo sviluppo di EVANGELION: Δ CROSS REFLECTIONS, nuovo gioco VR ispirato alla serie originale. La prima parte è prevista per il 2026.

Giorgio Fabrizi
Giorgio Fabrizi
Fondatore e Editor-in-Chief di Galaxy Addicted e admin di Star Wars Fans Italia, il gruppo Facebook a tema Star Wars più grande d'Italia. Amante della Galassia Lontana Lontana, nonché collezionista compulsivo di giocattoli di Guerre Stellari.

L’indie studio Pixelity ha confermato ufficialmente lo sviluppo di un nuovo videogioco in realtà virtuale ispirato a Neon Genesis Evangelion, uno degli anime più influenti degli anni Novanta. L’annuncio è stato accompagnato dalla pubblicazione di una prima immagine teaser, sufficiente a riaccendere l’interesse dei fan non solo della serie, ma anche del settore VR, in un periodo segnato da numerosi rinvii e cancellazioni di progetti simili.

In un contesto industriale instabile, in cui diverse produzioni videoludiche in realtà virtuale sono state sospese o abbandonate, la conferma dell’avanzamento del progetto rappresenta un segnale incoraggiante. L’iniziativa di Pixelity assume quindi un valore simbolico, dimostrando una volontà di continuità nello sviluppo di esperienze immersive legate a grandi franchise della cultura pop giapponese.

Un progetto annunciato nel 2025 e ancora in sviluppo

Il gioco, intitolato EVANGELION: Δ CROSS REFLECTIONS, era stato presentato per la prima volta nel febbraio 2025. Si tratta di un progetto sviluppato dallo studio indipendente Pixelity, con sede a Seul, che negli ultimi giorni ha voluto rassicurare il pubblico attraverso un nuovo teaser condiviso sui social. Come riportato da Road to VR, il team ha confermato che il titolo è ancora attivamente in lavorazione, nonostante le difficoltà tipiche di una produzione VR di ampio respiro.

La prima immagine diffusa mostra un’estetica sorprendentemente pacata, distante dalle atmosfere di tensione costante e conflitto che caratterizzano la serie animata originale. Una scelta visiva che ha immediatamente stimolato discussioni tra gli appassionati, suggerendo un possibile approccio più introspettivo e contemplativo.

Una narrazione in tre parti basata sulla serie originale

Secondo le informazioni condivise dallo studio, Cross Reflections sarà strutturato come un’esperienza narrativa suddivisa in tre parti, pensata per adattare l’intero arco dei 26 episodi della serie televisiva. La prima parte del gioco è attualmente prevista per il 2026, anche se non è stata ancora annunciata una data di uscita precisa né l’elenco delle piattaforme VR supportate.

Alcuni fan avranno tuttavia la possibilità di provare una versione preliminare del gioco in occasione delle celebrazioni ufficiali per il 30° anniversario di Evangelion in Giappone. L’evento si terrà a Tokyo dal 21 al 23 febbraio e rappresenterà uno dei primi momenti di contatto diretto con il progetto, attraverso una demo giocabile.

Un Evangelion più intimo e immersivo

Uno degli elementi più discussi del teaser riguarda la rappresentazione di Shinji Ikari. Il protagonista appare in un contesto visivamente tranquillo, in contrasto con la costante sensazione di pericolo che permea la serie animata. Questa scelta suggerisce che l’esperienza VR potrebbe puntare maggiormente sull’esplorazione emotiva e psicologica dei personaggi, piuttosto che sulla sola azione.

Pixelity ha infatti sottolineato come il progetto miri a un coinvolgimento profondo con ambienti e figure iconiche della serie. La realtà virtuale viene presentata come uno strumento capace di amplificare l’immedesimazione, permettendo ai giocatori di vivere il mondo di Evangelion dall’interno, superando i limiti delle tradizionali rappresentazioni bidimensionali o tridimensionali.

Attese alte, ma molte incognite

Al momento non sono disponibili informazioni ufficiali su prezzo, modelli di distribuzione o piattaforme di riferimento. Nonostante ciò, l’interesse attorno a EVANGELION: Δ CROSS REFLECTIONS resta elevato, grazie alla combinazione tra un franchise fortemente radicato nell’immaginario collettivo e una tecnologia che punta sull’immersività totale.

La sinergia tra nostalgia e innovazione rende questo progetto uno dei tentativi più interessanti di trasporre un anime iconico in un’esperienza VR strutturata e narrativa. In un settore ancora in fase di consolidamento, iniziative di questo tipo mostrano come anche studi indipendenti possano contribuire a mantenere viva l’eredità di opere fondamentali.

In conclusione, il ritorno di Evangelion in realtà virtuale si presenta come un progetto ambizioso, carico di aspettative ma anche di interrogativi. Se riuscirà a rispettare la complessità tematica della serie originale e a sfruttare appieno le potenzialità della VR, potrebbe diventare un punto di riferimento per future trasposizioni immersive di anime e franchise storici.

Fonte: Road to VR

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