Wonderful Neoran Valley domina Kickstarter: il roguelike “alla Pokémon” vola oltre ogni previsione

Wonderful Neoran Valley, roguelike ispirato a Pokémon e Shin Megami Tensei, supera rapidamente l’obiettivo su Kickstarter. Oltre 570.000 dollari raccolti e numerosi stretch goal sbloccati.

Marco Vescovi
Marco Vescovi
Appassionato di open world, indie e lore appassionanti, ma anche di Fantascienza e mondi fantastici.
Wonderful Neoran Valley domina Kickstarter: il roguelike “alla Pokémon” vola oltre ogni previsione

Mentre cresce l’attesa per Pokémon Winds and Waves, uno dei titoli più discussi dell’anno, un progetto indipendente ha saputo catalizzare l’attenzione degli appassionati di monster-collector. Si tratta di Wonderful Neoran Valley, un roguelike dedicato alla cattura di creature che ha travolto il proprio obiettivo su Kickstarter nel giro di pochi minuti.

Il risultato è stato immediato e sorprendente: budget centrato in appena 10 minuti e primo traguardo da 100.000 dollari superato dopo soli 20. Un entusiasmo che testimonia quanto il pubblico sia ricettivo verso nuove interpretazioni del genere.

Un ibrido tra Pokémon, Shin Megami Tensei e roguelike

Sviluppato da Nara Studios, Wonderful Neoran Valley nasce dalla passione per i grandi classici del monster-collecting e dei JRPG. Gli autori citano apertamente influenze come Pokémon e Shin Megami Tensei, affiancate da elementi tipici dei roguelike più apprezzati degli ultimi anni, tra cui Slay the Spire, Balatro e Inscryption.

Il risultato è un titolo che unisce cattura e collezione di creature a una struttura roguelite, arricchita da una svolta horror che spezza le convenzioni più rassicuranti del genere. Il trailer ufficiale anticipa un’atmosfera inquietante, con una narrazione immersiva che promette di sorprendere chi si aspetta un’esperienza più tradizionale.

Non si tratta quindi di un semplice “clone” ispirato ai mostriciattoli tascabili, ma di un progetto che tenta di contaminare formule note con tensione psicologica e meccaniche procedurali.

Numeri da record su Kickstarter

L’accoglienza della community è stata immediata. Al momento della stesura, quasi 8.000 sostenitori hanno contribuito con oltre 570.000 dollari, una cifra nettamente superiore all’obiettivo iniziale. E la campagna è ancora attiva, con diverse settimane a disposizione per incrementare ulteriormente il totale.

Il superamento rapido dei primi traguardi ha sbloccato numerosi stretch goal. Tra questi figurano:

  • Porting su Nintendo Switch 2

  • Modalità difficili aggiuntive

  • Modalità randomizer

  • Nuove quest

  • Creature extra (i cosiddetti Neorans)

Se la raccolta dovesse raggiungere almeno un milione di dollari, Nara Studios ha inoltre promesso l’inserimento del doppiaggio completo.

Oltre 70 creature e poteri extrasensoriali

Al lancio, il gioco dovrebbe includere più di 70 creature collezionabili. Il protagonista, inoltre, sarà dotato di capacità extrasensoriali che gli permetteranno di prevedere le mosse degli avversari durante i combattimenti, aggiungendo un ulteriore livello strategico agli scontri.

La combinazione tra gestione del rischio tipica dei roguelike e dinamiche di cattura promette un’esperienza meno lineare rispetto ai classici del genere. La componente horror, ancora avvolta da una certa ambiguità, rappresenta uno degli elementi più intriganti del progetto.

Un segnale per il mercato indie

Il successo di Wonderful Neoran Valley dimostra come il pubblico sia pronto a sostenere proposte che rielaborano formule consolidate con un’identità forte. In un periodo in cui i grandi franchise dominano l’attenzione mediatica, un progetto indipendente è riuscito a ritagliarsi spazio grazie a un concept chiaro e a una campagna efficace.

La raccolta fondi è ancora in corso, ma il traguardo raggiunto nelle prime ore suggerisce che il titolo abbia già conquistato una base solida di sostenitori. Ora resta da vedere se l’entusiasmo del crowdfunding si tradurrà in un prodotto capace di mantenere le promesse fatte in fase di presentazione.

Wonderful Neoran Valley domina Kickstarter: il roguelike “alla Pokémon” vola oltre ogni previsione
Kinguin

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