Monopoly: Star Wars Heroes vs Villains è stato finalmente mostrato in modo completo con due nuovi trailer pubblicati da Ubisoft, uno dedicato alla presentazione generale e l’altro focalizzato sul gameplay. E la sensazione, guardando il materiale diffuso, è piuttosto chiara: non siamo davanti a una semplice versione cosmetica del classico gioco da tavolo, ma a una reinterpretazione più marcata, costruita attorno a meccaniche di squadra, abilità dei personaggi e scontri diretti per il controllo della galassia. Ubisoft ha confermato che il gioco uscirà l’11 giugno 2026 su PS5, Xbox Series X|S, Switch 1 e 2, GeForce NOW e PC tramite Ubisoft Store, Steam ed Epic Games Store.

Un Monopoly più dinamico, con squadre e battaglie a colpi di dado
La novità più evidente riguarda la struttura delle partite. Questo Monopoly abbandona l’idea di una semplice trasposizione del tabellone classico e punta invece su un’impostazione più dinamica e competitiva. Ubisoft parla apertamente di una formula team-based, con partite in 2v2 e 3v3, sia in cooperativa locale sia online. I giocatori formano squadre di eroi o villain e sfruttano abilità specifiche per ribaltare l’andamento della partita, in un sistema che vuole avvicinarsi più a uno scontro tattico leggero che a una partita tradizionale basata solo su acquisti e rendite.
Anche il tabellone è stato ripensato. Il gioco include 22 location tratte da varie epoche di Star Wars, con diorami 3D posizionati al centro del board e spazi speciali rivisitati per questa edizione. Tra gli scenari citati ufficialmente da Ubisoft compaiono Ewok Village, il Sandcrawler, Echo Base e il Jedi Temple, a conferma di una selezione che attraversa più fasi della saga e prova a dare al colpo d’occhio una forte identità visiva.
C’è poi una meccanica che promette di spezzare il ritmo classico delle partite: quando due giocatori finiscono sulla stessa casella, si attiva una dice battle che decide chi ottiene il controllo della location. È una modifica piccola solo in apparenza, perché introduce uno scontro immediato e rende il controllo del tabellone più instabile e più aggressivo rispetto alla formula storica del marchio. Ubisoft ha inoltre confermato la presenza di nuovi eventi GO e di missioni che sbloccano ricompense durante le partite.
Il roster è uno dei punti forti: 28 personaggi e 14 abilità uniche
Uno degli elementi messi in evidenza dai trailer è il roster. Ubisoft ha confermato che sarà possibile scegliere tra 28 personaggi iconici di Star Wars, accompagnati da 14 abilità uniche pensate per influenzare direttamente la strategia di squadra. Nei materiali ufficiali vengono citati nomi come Luke Skywalker, Leia Organa, Darth Vader e Darth Maul, a cui si aggiungono altri volti provenienti da diverse epoche della saga.
Il gioco, quindi, non si limita a mettere una skin Star Wars sopra le meccaniche di Monopoly, ma costruisce parte della sua identità proprio sull’uso dei personaggi. La composizione del team avrà un peso concreto, e non solo estetico. È qui che il progetto sembra provare a differenziarsi davvero: usare l’iconografia della saga per dare varietà tattica a un’esperienza che, altrimenti, rischierebbe di restare troppo vicina al board game classico.
Ubisoft ha confermato anche la presenza di missioni e ricompense che permetteranno di sbloccare nuovi aspetti per i personaggi. Tra gli esempi già mostrati figurano il completo da pilota X-Wing per Luke e una variante incappucciata di Darth Maul, segno che ci sarà anche una componente cosmetica pensata per prolungare un po’ la progressione.

Prezzo, preorder e bonus di lancio
Sul fronte commerciale, il gioco arriverà in Standard Edition a 29,99 euro sullo store Ubisoft europeo, mentre negli Stati Uniti il prezzo indicato è di 29,99 dollari. I preorder sono già attivi, e il bonus prenotazione include due skin per i dadi ispirate a Jawa e Clone Trooper. È un dettaglio minore, ma utile anche per chiarire una piccola confusione circolata nelle prime ore: nelle informazioni ufficiali Ubisoft parla di Clone Trooper, non di Stormtrooper.
Nel complesso, Monopoly: Star Wars Heroes vs Villains sembra voler occupare uno spazio piuttosto preciso: quello del party game strategico leggero, costruito su match più rapidi, leggibili e spettacolari rispetto al Monopoly tradizionale. Resta da vedere se la formula reggerà davvero una volta pad alla mano, ma i trailer lasciano intravedere un progetto con più personalità del previsto. E per chi ama Star Wars, la combinazione tra location iconiche, roster ampio e caos da partita in famiglia potrebbe rivelarsi molto più azzeccata di quanto il nome lasciasse immaginare a prima vista.
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