CD Projekt Red continua a lavorare sull’espansione dell’universo di The Witcher, e uno dei progetti più curiosi resta Project Sirius, il gioco multiplayer ambientato nel mondo di Geralt di Rivia. Il titolo non ha ancora un nome ufficiale, ma ora può contare su un nuovo innesto importante sul fronte narrativo: Kwan Perng, sceneggiatore con esperienza su Destiny 2 e Guild Wars 2.
Perng ha annunciato il suo ingresso in CD Projekt Red tramite LinkedIn, spiegando di essere entrato nello studio come lead writer di Project Sirius. I dettagli sul gioco, però, restano ancora strettamente riservati. Lo sceneggiatore ha chiarito che passerà del tempo prima di poter parlare apertamente del progetto, aggiungendo di essersi immerso nell’universo oscuro ed eclettico di The Witcher.
Un nuovo autore per il mondo di The Witcher
L’arrivo di Kwan Perng è interessante soprattutto per il tipo di esperienza che porta con sé. Prima di unirsi a CD Projekt Red, ha lavorato a Destiny 2, contribuendo a contenuti come La Forma Ultima, La mente bellica e Armeria Nera. Si tratta di produzioni in cui la narrazione deve convivere con strutture online, progressione dei giocatori e contenuti pensati per comunità molto attive.
Perng ha inoltre ricoperto il ruolo di narrative lead su Guild Wars 2, lavorando all’espansione End of Dragons. Anche in quel caso, il contesto era quello di un grande gioco online, con una forte componente narrativa distribuita all’interno di un mondo condiviso.
Questa esperienza potrebbe rivelarsi preziosa per Project Sirius. Portare The Witcher in una dimensione multiplayer non significa soltanto aggiungere cooperazione o meccaniche online, ma anche trovare un modo credibile per raccontare storie nel Continente senza tradire il tono della saga.
Project Sirius resta avvolto dal mistero
Project Sirius è in sviluppo da diversi anni. Il progetto è stato annunciato nel 2022, ma nel 2023 ha subito un riavvio dello sviluppo. Il lavoro principale è affidato a The Molasses Flood, studio supportato da CD Projekt, anche se non è chiaro quanto peso abbia ciascuna delle due realtà dopo il percorso non lineare del progetto.
Il multiplayer dovrebbe rappresentare l’elemento centrale dell’esperienza. Tuttavia, una prima descrizione del gioco indicava anche la presenza di una componente single-player nella struttura. Al momento non è possibile sapere quanto di quella impostazione sia rimasto invariato dopo il riavvio dello sviluppo.
Proprio per questo, l’arrivo di un lead writer con esperienza in grandi giochi online lascia spazio a diverse possibilità. Project Sirius potrebbe puntare su missioni narrative condivise, su una struttura cooperativa o su un’esperienza più ibrida, capace di alternare contenuti individuali e multiplayer. Le informazioni ufficiali, però, sono ancora troppo limitate per definire con precisione la forma finale del gioco.
La sfida narrativa del multiplayer di The Witcher
Il mondo di The Witcher è sempre stato legato a scelte morali difficili, personaggi ambigui e conseguenze spesso amare. Trasportare questa identità in un progetto multiplayer è una sfida delicata. Un gioco online deve funzionare anche come spazio condiviso, ma l’universo creato attorno a Geralt di Rivia richiede atmosfera, tensione e una scrittura capace di evitare soluzioni troppo generiche.
In questo senso, la nomina di Perng appare coerente con le esigenze del progetto. La sua carriera mostra familiarità con mondi narrativi ampi, comunità di giocatori molto coinvolte e contenuti pensati per durare nel tempo. Project Sirius avrà bisogno proprio di questo equilibrio: accessibilità multiplayer da una parte, identità narrativa forte dall’altra.
Non è ancora chiaro se il gioco sarà collegato direttamente agli eventi principali della saga o se racconterà una storia autonoma ambientata nel medesimo universo. Anche la presenza di personaggi noti resta da confermare. Per ora, l’aspetto più rilevante è che CD Projekt Red sembra voler rafforzare la componente narrativa del progetto, nonostante la sua natura multiplayer.
Un periodo intenso per CD Projekt Red
Project Sirius è solo uno dei diversi progetti legati a The Witcher attualmente in lavorazione. CD Projekt Red sta preparando anche il remake del primo The Witcher e il prossimo capitolo principale della saga, noto come The Witcher 4. Lo stato preciso di entrambi i titoli non è ancora chiaro, ma il futuro del franchise appare particolarmente ricco.
Il primo The Witcher compirà 20 anni nel 2027, e l’anniversario potrebbe arrivare in un momento significativo per la serie. Tra remake, nuovo capitolo principale e spin-off multiplayer, CD Projekt Red sembra intenzionata a trasformare il Continente in un ecosistema narrativo ancora più ampio.
Project Sirius resta il progetto più imprevedibile del gruppo. Proprio per questo, l’ingresso di Kwan Perng come lead writer merita attenzione: il multiplayer di The Witcher dovrà dimostrare di poter funzionare non solo come esperimento online, ma come nuova porta d’ingresso in uno degli universi fantasy più riconoscibili del videogioco moderno.







