Gears of War: E-Day riporta la co-op a quattro giocatori nella campagna

Gears of War: E-Day riporta la co-op online a quattro giocatori nella campagna e uscirà il 6 ottobre 2026 su Xbox e PC.

Marco Vescovi
Marco Vescovi
Appassionato di open world, indie e lore appassionanti, ma anche di Fantascienza e mondi fantastici.
Gears of War: E-Day riporta la co-op a quattro giocatori nella campagna

Gears of War: E-Day segna un ritorno importante per la serie: la cooperativa online a quattro giocatori nella campagna. Una caratteristica che mancava da un capitolo principale dai tempi di Gears of War 3, uscito nel 2011, e che torna proprio mentre The Coalition si prepara a raccontare le origini del legame tra Marcus Fenix e Dominic Santiago. Il lancio è fissato per il 6 ottobre 2026 su Xbox Series X|S e PC Windows, con disponibilità dal primo giorno anche su Game Pass.

Il nuovo capitolo sarà ambientato durante il Giorno dell’Emersione, il momento in cui l’Orda delle Locuste emerge dal sottosuolo e trascina Sera in una guerra disperata. La campagna potrà essere affrontata da soli, in split-screen per due giocatori oppure online fino a quattro partecipanti. Su Xbox, la modalità a schermo condiviso sarà disponibile su console, mentre le funzionalità multiplayer online richiederanno un abbonamento Game Pass che includa il gioco online.

Un ritorno che guarda al DNA della serie

La co-op è sempre stata una parte fondamentale dell’identità di Gears of War. Anche quando la serie ha cambiato ritmo, scala e struttura, l’idea di una squadra compatta in lotta contro una minaccia schiacciante è rimasta al centro dell’esperienza. Per questo, il ritorno della cooperativa a quattro giocatori non sembra una semplice aggiunta tecnica, ma una scelta coerente con la natura del franchise.

Il direttore creativo Matt Searcy ha definito il supporto alla co-op a quattro giocatori “un investimento enorme”. La decisione nasce dal desiderio di riflettere meglio la struttura narrativa tipica di Gears, spesso costruita attorno a squadre di quattro persone. In E-Day, questa impostazione sarà ancora più evidente, perché la campagna permetterà di seguire la storia scegliendo uno dei personaggi principali.

La Squadra Bravo al centro della campagna

I protagonisti saranno Marcus Fenix e Dominic Santiago, veterani delle Guerre Pendulum, affiancati da Mags Carter e dal giovane Lucas Reyes. Insieme formeranno la Squadra Bravo, impegnata a sopravvivere mentre la città di Kalona crolla sotto l’assalto delle Locuste.

La scelta di raccontare la campagna attraverso una squadra allargata cambia anche il modo in cui il giocatore vivrà la storia. Searcy ha spiegato che l’obiettivo è permettere di interpretare ciascun personaggio, mantenendo il racconto legato alla sua prospettiva. Non si tratterà quindi soltanto di combattere accanto agli altri, ma di osservare il Giorno dell’Emersione da un punto di vista più corale.

Il paragone evocato dal team è quello con racconti bellici come Band of Brothers – Fratelli al fronte e Salvate il soldato Ryan: storie in cui un piccolo gruppo si muove dentro un evento molto più grande, senza trovarsi sempre nel luogo giusto al momento giusto. Questa impostazione sembra adatta a un prequel che vuole mostrare il caos dell’invasione senza trasformarlo in una semplice sequenza di battaglie spettacolari.

Una campagna costruita per giocatori singoli e co-op

La campagna di Gears of War: E-Day sarà ambientata interamente in una sola città. Proprio questa scelta ha costretto The Coalition a ripensare la costruzione degli ambienti, perché ogni arena deve funzionare in più configurazioni: in solitaria, in cooperativa a due, tre o quattro giocatori.

Il punto non è solo aumentare le dimensioni degli spazi. Un buon livello di Gears deve conservare ritmo, leggibilità, coperture e pressione costante, senza diventare dispersivo. Se l’azione è troppo stretta, quattro giocatori rischiano di ostacolarsi; se è troppo ampia, si perde quella sensazione di tensione che ha sempre definito la serie.

The Coalition sembra voler mantenere un equilibrio preciso. L’esperienza in singolo resta centrale, con meccaniche pensate per funzionare anche quando si gioca da soli, ma la co-op offrirà maggiore libertà tattica. In arene più grandi, quattro giocatori potranno sperimentare approcci diversi, dividere l’attenzione dei nemici e affrontare gli scontri con un margine strategico più ampio.

Esclusiva console Xbox e uscita nel 2026

Gears of War: E-Day sarà disponibile dal 6 ottobre 2026 su Xbox Series X|S e PC, con supporto a Xbox Play Anywhere: acquistando il gioco una volta, sarà possibile giocarlo sia su console Xbox sia su PC senza costi aggiuntivi. Il titolo sarà inoltre incluso in Game Pass dal lancio.

Per i giocatori PlayStation, invece, il nuovo capitolo resta fuori dall’offerta al lancio, trattandosi di un’esclusiva console Xbox. Per seguire il Giorno dell’Emersione servirà quindi una console Xbox compatibile, un PC oppure l’accesso tramite Game Pass, a seconda della configurazione scelta.

Il ritorno della co-op a quattro giocatori potrebbe rivelarsi una delle mosse più significative di Gears of War: E-Day. Non è soltanto una funzione richiesta dai fan: è un modo per riportare al centro la squadra, la pressione del campo di battaglia e quell’idea di fratellanza armata che ha reso celebre la serie fin dall’inizio.

Gears of War: E-Day riporta la co-op a quattro giocatori nella campagna
Kinguin

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