Dopo il recente lancio della versione 1.0 di Palworld, Pocketpair è già tornata al lavoro sui prossimi contenuti, ma le aspettative di una parte della community sembrano essere cresciute molto più rapidamente del previsto. John “Bucky” Buckley, responsabile publishing del gioco, ha chiesto ai giocatori qualche suggerimento per il futuro e si è ritrovato sommerso da proposte decisamente ambiziose. Il risultato? Una precisazione abbastanza netta su ciò che il team intende fare con Palworld 1.1.
La versione 1.1 non dovrebbe trasformarsi in un aggiornamento gigantesco capace di richiedere un intero anno di sviluppo. Nuovi continenti, decine di livelli aggiuntivi e interventi di dimensioni simili non sembrano rientrare nei programmi immediati dello studio.
La richiesta di suggerimenti sfugge di mano
Tutto è partito da un messaggio pubblicato da Buckley su X, nel quale il responsabile publishing ringraziava la community per l’accoglienza riservata a Palworld 1.0. Dopo i ringraziamenti, Buckley ha aggiunto che era arrivato il momento di rimettersi al lavoro, invitando i giocatori a condividere eventuali suggerimenti su ciò che avrebbero voluto vedere in futuro.
L’invito è stato preso molto sul serio. Nel giro di poco tempo il post ha raccolto circa 1.700 commenti, molti dei quali contenevano richieste ben più grandi rispetto alla portata immaginata per il prossimo aggiornamento.
Buckley ha quindi pubblicato un secondo messaggio, ammettendo scherzosamente: “Mi sono sparato in un piede qui, 1.700 commenti dopo”. Tra le proposte ricevute ha citato l’aggiunta di un nuovo continente e di altri 20 livelli, facendo capire che interventi di questa scala non rappresentano ciò che Pocketpair vuole realizzare con la versione 1.1.
La porta ai suggerimenti, comunque, non è stata chiusa. Il punto riguarda soprattutto le dimensioni delle richieste. Buckley ha chiarito che il team resta aperto alle idee della community, ma non ha intenzione di dedicare un anno alla produzione di un enorme aggiornamento 1.1.
Cosa aspettarsi da Palworld 1.1
Per capire quale potrebbe essere la scala degli interventi presi in considerazione da Pocketpair, è utile guardare alle modifiche introdotte con una delle patch più recenti. L’aggiornamento ha reso più semplice la costruzione delle basi sull’acqua e ha modificato il modo in cui è possibile ottenere la World Tree Holy Water.
In particolare, la risorsa può essere ottenuta anche attraverso le spedizioni, offrendo così un’alternativa al farming utilizzato in precedenza. Si tratta di cambiamenti mirati, pensati per intervenire su specifici aspetti dell’esperienza di gioco senza necessariamente accompagnarli con enormi espansioni di contenuti.
È proprio questa la dimensione che appare più compatibile con quanto Buckley sta chiedendo ai giocatori: miglioramenti circoscritti, modifiche alla qualità della vita e aggiustamenti capaci di rendere più piacevoli meccaniche già presenti. L’idea di aggiungere un intero continente o aumentare drasticamente il numero di livelli appartiene invece a una categoria decisamente diversa.
Un eventuale Palworld 2.0 viene citato soltanto come esempio ipotetico di un aggiornamento che, in futuro, potrebbe avere una portata sufficientemente ampia da ospitare novità di questo genere. Non è dunque il tipo di intervento che il team sembra voler associare alla versione 1.1.
Le collaborazioni restano una possibilità
Tra le possibilità per il futuro rimane anche quella di nuove collaborazioni per Palworld, sebbene Pocketpair abbia già mostrato di essere molto selettiva nella scelta dei partner.
Buckley ha spiegato di recente che numerose collaborazioni sono state rifiutate o abbandonate perché non considerate adatte al gioco. La presenza di un marchio conosciuto, quindi, non sarebbe sufficiente da sola per convincere lo studio: l’eventuale progetto dovrebbe avere un senso all’interno di Palworld.
Questo non esclude altre collaborazioni, ma ridimensiona l’idea che possano essere approvate semplicemente per ampliare rapidamente l’offerta di contenuti. Pocketpair sembra intenzionata a valutare caso per caso, così come sta facendo con i suggerimenti ricevuti dopo l’uscita della versione 1.0.
Per Palworld 1.1, quindi, le indicazioni sono piuttosto chiare: lo sviluppo continuerà e la community può ancora proporre idee, ma aspettarsi immediatamente nuovi continenti o enormi espansioni rischia di essere fuori scala. Pocketpair punta per ora a interventi più contenuti, senza trasformare il prossimo aggiornamento in un progetto da un anno di lavorazione.







