Il 2026 porterà su console e PC due nuovi videogiochi ambientati nella galassia di Star Wars. Star Wars: Zero Company arriverà il 27 agosto, mentre Star Wars: Galactic Racer debutterà il 6 ottobre. Pur appartenendo a generi differenti, entrambi stanno già attirando una notevole attenzione attraverso trailer, copertura mediatica e wishlist.
I dati preliminari non permettono di prevedere con certezza le vendite, ma mostrano un interesse significativo. Il risultato appare ancora più rilevante considerando un calendario videoludico particolarmente affollato, nel quale spicca anche Grand Theft Auto VI, atteso per il 19 novembre 2026.
Galactic Racer conquista milioni di visualizzazioni
Un’analisi pubblicata da The Game Business, basata sui dati raccolti da LevelUp Analytics, ha confrontato i videogiochi più attesi del 2026 attraverso diversi parametri. Tra questi figurano le visualizzazioni dei trailer, i video pubblicati dai creatori di contenuti, il numero di articoli e le aggiunte alle wishlist.
Star Wars: Galactic Racer ha totalizzato 44,3 milioni di visualizzazioni per i suoi trailer nel corso del 2026, raggiungendo la sesta posizione nella relativa classifica. Davanti al gioco di corse figurano produzioni molto attese come il remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Call of Duty: Modern Warfare 4, Marvel Tōkon: Fighting Souls, Marvel’s Wolverine e Nintendo Switch Sports Resort.
Il titolo ha ottenuto buoni risultati anche attraverso i contenuti pubblicati sui social network. I video realizzati da creator e canali esterni avrebbero generato complessivamente 121 milioni di visualizzazioni, consentendo al gioco di raggiungere la decima posizione tra le produzioni analizzate.
La copertura giornalistica appare altrettanto ampia. Nel 2026 sono stati pubblicati oltre 2.100 articoli dedicati a Galactic Racer, un dato che colloca nuovamente il progetto al decimo posto. Zero Company ha invece raggiunto la sedicesima posizione, con circa 1.600 contenuti editoriali.
Le wishlist premiano entrambi i giochi di Star Wars
L’interesse per Galactic Racer emerge anche dalla classifica dei giochi maggiormente aggiunti alle wishlist dagli utenti di IGN. Il titolo occupa la quarta posizione, alle spalle del remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Control Resonant e Marvel’s Wolverine.
La situazione cambia osservando Steam, dove è Star Wars: Zero Company a ottenere il risultato più importante. Le stime di GameDiscoverCo citate nel rapporto indicavano oltre 633.000 aggiunte alla wishlist sulla piattaforma di Valve. Il gioco compare inoltre tra i titoli più desiderati attualmente disponibili nel catalogo delle prossime uscite di Steam.
Il maggiore interesse degli utenti PC per Zero Company potrebbe essere legato alla sua natura. Il titolo sviluppato da Bit Reactor è un’esperienza tattica a turni per giocatore singolo, ambientata durante gli ultimi anni delle Guerre dei Cloni. I giocatori dovranno guidare una squadra di specialisti attraverso missioni, indagini e combattimenti strategici.
Le wishlist costituiscono comunque una misura dell’attenzione precedente al lancio, non una previsione affidabile delle copie che verranno vendute. Molti utenti possono aggiungere un gioco alla propria lista senza acquistarlo immediatamente, oppure decidere di attendere recensioni, sconti e aggiornamenti.
Due progetti molto diversi tra loro
Star Wars: Galactic Racer è sviluppato da Fuse Games e pubblicato dal britannico Secret Mode. Il gioco propone competizioni clandestine ambientate nell’Orlo Esterno dopo la caduta dell’Impero. Il protagonista, Shade, entra nella Lega Galattica alla ricerca di gloria e vendetta, pilotando speeder bike, landspeeder, skim speeder e podracer.
Il titolo includerà una campagna per giocatore singolo e modalità multigiocatore competitive. Sarà disponibile dal 6 ottobre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Star Wars: Zero Company è invece pubblicato da Electronic Arts e realizzato da Bit Reactor con il coinvolgimento di Respawn Entertainment e Lucasfilm Games. La sua uscita è fissata al 27 agosto 2026 sulle stesse piattaforme. L’esperienza sarà incentrata sulla pianificazione delle mosse, sulla composizione della squadra e sulle scelte compiute durante una storia originale.
I due giochi si rivolgono quindi a pubblici differenti. Galactic Racer punta sulla velocità, sulle competizioni e sul richiamo delle corse con gli sgusci, mentre Zero Company propone un approccio più ragionato e strategico.
I numeri raccolti prima del lancio mostrano che entrambi hanno già conquistato una visibilità considerevole, con Galactic Racer particolarmente forte nelle visualizzazioni e nella copertura mediatica e Zero Company ben posizionato nelle wishlist di Steam. Il risultato commerciale dipenderà però dalla qualità finale, dalle recensioni e dalla capacità dei due progetti di mantenere le aspettative costruite durante la campagna promozionale.
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