Fable è sopravvissuto alla crisi Xbox: per Microsoft è «vitale per il DNA della piattaforma»

Fable è sopravvissuto alla grande ristrutturazione di Xbox perché considerato fondamentale per la piattaforma. Il nuovo RPG arriverà il 23 febbraio 2027.

Marco Vescovi
Marco Vescovi
Appassionato di open world, indie e lore appassionanti, ma anche di Fantascienza e mondi fantastici.
Fable è sopravvissuto alla crisi Xbox: per Microsoft è «vitale per il DNA della piattaforma»

Lo sviluppo di Fable è proseguito attraverso uno dei periodi più turbolenti nella storia recente di Xbox. Tra migliaia di licenziamenti, ristrutturazioni interne e cancellazioni di progetti importanti, il nuovo gioco di ruolo di Playground Games è rimasto saldamente nei programmi di Microsoft. Una continuità che, secondo il director Ralph Fulton, dipende anche dall’importanza attribuita internamente al franchise: Fable viene considerato da molte persone in Xbox “vitale per il DNA della piattaforma”.

L’attesa, intanto, è diventata particolarmente lunga. La produzione del reboot viene fatta risalire al 2016, mentre il primo trailer ufficiale di Playground Games è stato mostrato soltanto nel 2020. Da allora il progetto ha attraversato profondi cambiamenti sia all’interno di Microsoft sia nell’intera industria videoludica.

Fable è sopravvissuto alla grande ristrutturazione di Xbox

Negli ultimi anni Microsoft ha effettuato diverse ondate di licenziamenti nella propria divisione gaming. La più recente e importante ristrutturazione è stata annunciata nel luglio 2026 dalla CEO di Xbox Asha Sharma, che ha parlato della più significativa riorganizzazione nella storia del marchio.

Il piano prevede la riduzione di circa 3.200 posti di lavoro durante l’anno fiscale 2027: circa 1.600 posizioni sono state eliminate immediatamente, mentre altre riduzioni sono previste nel corso dell’anno fiscale. Sharma, nominata alla guida di Microsoft Gaming nel febbraio 2026 e successivamente CEO di Xbox, ha presentato l’intervento come parte di un più ampio ripensamento della struttura e degli investimenti dell’azienda.

Il clima di instabilità non riguarda soltanto il personale. Nel 2025 Microsoft aveva già cancellato il reboot di Perfect Dark e chiuso The Initiative, lo studio incaricato del progetto. Nello stesso periodo era stato fermato anche Project Blackbird, il nuovo MMO in sviluppo presso ZeniMax Online Studios, mentre Matt Firor, storico responsabile legato a The Elder Scrolls Online, aveva lasciato l’azienda.

In mezzo a questi cambiamenti, però, Fable ha continuato il proprio percorso.

Ralph Fulton: Fable è fondamentale per Xbox

Il co-fondatore di Playground Games e director del progetto Ralph Fulton ritiene che proprio il valore attribuito al franchise abbia contribuito a proteggerlo durante un ciclo di sviluppo così lungo.

“Penso sinceramente che Fable sia un gioco importante. Molte persone all’interno di Xbox lo considerano vitale per il DNA della piattaforma”.

Fulton è andato anche oltre, sottolineando come il gioco possa avere un’importanza che supera il semplice rapporto con il marchio Xbox. A suo giudizio, la particolare combinazione di elementi proposta da Fable continua a essere difficile da trovare altrove.

Playground Games punta infatti a recuperare alcune delle caratteristiche storiche della serie, dall’umorismo britannico alle scelte del giocatore, senza realizzare un semplice seguito dei capitoli sviluppati in passato da Lionhead Studios.

Fable arriverà anche su PS5

Il nuovo Fable non sarà limitato all’ecosistema Xbox. Il gioco è ufficialmente previsto per Xbox Series X|S, PC e PlayStation 5, oltre a essere disponibile attraverso Game Pass sulle piattaforme supportate.

La scelta rientra nella strategia multipiattaforma adottata negli ultimi anni da Microsoft, che ha progressivamente portato un numero maggiore di produzioni Xbox anche sulle console concorrenti. La versione PS5 di Fable è stata confermata direttamente da Xbox e arriverà insieme alle altre edizioni.

Si tratta di un cambiamento significativo per una saga storicamente associata al marchio Xbox, ma coerente con il nuovo approccio della compagnia alle proprie produzioni.

La data di uscita è fissata al 23 febbraio 2027

Dopo essere stato inizialmente previsto per il 2026, Fable è stato rinviato e ha ora una data precisa: 23 febbraio 2027. Microsoft ha spiegato di voler garantire al gioco una finestra di lancio più favorevole e uno spazio adeguato all’interno del calendario delle uscite.

Lo spostamento è stato letto anche alla luce della presenza di Grand Theft Auto VI nella parte finale del 2026, anche se Xbox non ha indicato ufficialmente il titolo Rockstar come causa diretta del rinvio. La motivazione comunicata pubblicamente riguarda infatti la volontà di offrire a Fable un momento dedicato, evitando una finestra particolarmente affollata.

Gli acquirenti della Premium Edition potranno inoltre accedere al gioco con cinque giorni di anticipo, a partire dal 18 febbraio 2027.

La storia principale durerà tra 15 e 20 ore

Playground Games ha fornito anche indicazioni sulla durata. La campagna principale dovrebbe richiedere tra le 15 e le 20 ore, mentre dedicandosi alle attività secondarie e all’esplorazione del mondo aperto il tempo necessario potrebbe sostanzialmente raddoppiare.

La durata della storia, però, racconta soltanto una parte dell’esperienza. Fable conserverà una forte componente da simulatore di vita, permettendo di interagire con gli abitanti di Albion, costruire relazioni, acquistare proprietà e svolgere numerose attività. Proprio questi sistemi sono stati descritti dagli sviluppatori come virtualmente senza limiti, al punto da rendere possibile continuare a giocare molto dopo aver terminato la trama principale.

Dopo un percorso di sviluppo lunghissimo e una fase particolarmente complessa per Xbox, il 23 febbraio 2027 rappresenta quindi il traguardo definitivo per il ritorno di Fable. Il fatto che il progetto sia rimasto centrale nonostante cancellazioni, licenziamenti e cambiamenti strategici mostra quanto Microsoft continui a considerare importante una delle saghe che hanno contribuito a definire l’identità delle sue console.

Fable è sopravvissuto alla crisi Xbox: per Microsoft è «vitale per il DNA della piattaforma»
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