Skeleton Crew: i segreti dietro la creazione della “Mama Crab” di Tippett Studio

Giorgio Fabrizi
Giorgio Fabrizi
Fondatore e Editor-in-Chief di Galaxy Addicted e admin di Star Wars Fans Italia, il gruppo Facebook a tema Star Wars più grande d'Italia. Amante della Galassia Lontana Lontana, nonché collezionista compulsivo di giocattoli di Guerre Stellari.

Uno dei momenti più memorabili del sesto episodio di Skeleton Crew è stato l’incontro tra Wim, KB e un gigantesco granchio mostruoso, noto come “Mama Crab” o “Tet’niss”. Questa creatura, animata con la tecnica della stop-motion, è stata realizzata da Tippett Studio, il celebre team fondato da Phil Tippett, noto per il suo lavoro su L’Impero Colpisce Ancora e Il Ritorno dello Jedi. In un’intervista a StarWars.com, gli animatori hanno svelato i dettagli dietro la progettazione e l’animazione di questo straordinario personaggio.

La tradizione di Tippett Studio nel mondo di Star Wars

Phil Tippett e il suo studio hanno una lunga storia con Star Wars, avendo contribuito a creare creature iconiche come i Tauntaun e gli AT-AT. Negli ultimi anni, lo studio ha continuato a lavorare su progetti recenti come The Mandalorian, portando avanti la tradizione di effetti visivi innovativi.

Per Skeleton Crew, la “Mama Crab” è stata una sfida ambiziosa: un granchio di 9 metri che torreggia sui giovani protagonisti, progettato per trasmettere una sensazione di imponenza e minaccia.

La creazione della “Mama Crab”

La costruzione del modello in stop-motion della “Mama Crab” è stata un’impresa notevole. Pesante circa 7 kg, è il modello più grande mai realizzato dallo studio, tanto da richiedere sospensori per mantenerlo stabile durante l’animazione fotogramma per fotogramma. La vera chiave per rendere credibile la scala della creatura, tuttavia, è stata la cura nei dettagli.

Secondo Chris Morley, supervisore degli effetti visivi, il guscio esterno del granchio è stato arricchito con elementi realizzati a mano: antenne, fili metallici e altre parti dettagliate. Alcuni di questi componenti sono stati stampati in 3D, ma molti sono stati assemblati artigianalmente, conferendo al modello un aspetto autentico e vivido.

Il design della “Mama Crab” ha richiesto molte iterazioni per trovare il giusto equilibrio tra spaventoso e adatto a un pubblico giovane. Mark Dubeau, supervisore della fabbricazione, ha collaborato con Doug Chiang, direttore artistico, per creare una creatura che fosse inquietante ma non traumatizzante. Chiang ha descritto il risultato come un “tocco alla Muppet”, con un aspetto che combina elementi spaventosi e stravaganti, perfetti per l’atmosfera avventurosa in stile Goonies della serie.

Un omaggio alla tradizione di Star Wars

Skeleton Crew: i segreti dietro la creazione della “Mama Crab” di Tippett Studio

La costruzione del modello ha coinvolto un approccio simile a quello utilizzato da Industrial Light & Magic (ILM) per creare i modelli della trilogia originale. Gli artisti hanno assemblato il guscio del granchio utilizzando pezzi di kit di modellismo, inclusi componenti del Millennium Falcon, degli AT-AT e degli X-Wing. Questo processo ha dato vita a un design ricco di dettagli ed easter egg per i fan più attenti.

Il team ha anche integrato elementi unici per rendere la creatura più organica, come l’uso di cuscinetti a sfera per gli occhi (un richiamo al Rancor de Il Ritorno dello Jedi) e l’aggiunta digitale di slime prodotto artigianalmente per la bocca del granchio.

Tet’niss: un mix di avventura e autenticità

Skeleton Crew: i segreti dietro la creazione della “Mama Crab” di Tippett Studio

Ribattezzata “Tet’niss” dalla troupe, per via dei pezzi metallici arrugginiti che la ricoprono, la “Mama Crab” è un esempio perfetto dell’equilibrio tra nostalgia e innovazione che Skeleton Crew sta portando nell’universo di Star Wars. Con il suo design imponente e i dettagli che omaggiano la tradizione, la creatura incarna lo spirito delle avventure targate Amblin, trovando al contempo un posto unico nella galassia lontana, lontana.

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