Ubisoft ha recentemente condiviso i risultati finanziari, mettendo in evidenza il successo di “Assassin’s Creed Shadows”, lanciato a marzo. Parallelamente, l’azienda sta portando avanti i piani per una nuova divisione supportata da Tencent, che si prospetta come una sorta di “Ubisoft 2”.
Successo e sfide per Ubisoft
Yves Guillemot, CEO di Ubisoft, ha riconosciuto “dinamiche contrastanti nel nostro portafoglio, in un contesto di intensa competizione nel settore”, come riportato nei risultati finanziari per l’anno fiscale 2025. Sebbene gli incassi netti siano stati “leggermente al di sotto” degli obiettivi previsti, l’azienda attribuisce la flessione non tanto alle vendite di “Star Wars Outlaws”, ma piuttosto a partnership meno proficue del previsto, dovute a questioni di tempistica.
Ubisoft ha evidenziato che il lancio di “Assassin’s Creed Shadows” rappresenta un momento cruciale, riaffermando il potere del brand “Assassin’s Creed”. Guillemot ha sottolineato l’importanza della risposta positiva della comunità, sia dai fan di lunga data che dai nuovi giocatori.
Espansione strategica con Tencent
Nell’ambito di una strategia di trasformazione profonda, Ubisoft ha annunciato la creazione di una nuova divisione, sostenuta da Tencent. Questa divisione guiderà lo sviluppo di nuovi titoli di importanti franchise come “Assassin’s Creed”, “Far Cry” e “Rainbow Six”. Secondo Guillemot, si tratta di un passo significativo verso la crescita accelerata delle IP più iconiche dell’azienda. Lo sviluppo di questa nuova entità è previsto entro la fine dell’anno e avrà un ruolo cruciale nel costruire ecosistemi di brand a lungo termine.
La società prevede anche di dedicare più tempo allo sviluppo delle produzioni più importanti, come dimostrato dal ritardo di “Shadows” che si è rivelato efficace. Tuttavia, non è ancora chiaro quali altri giochi di Ubisoft potrebbero essere coinvolti in simili ritardi.
Un altro segnale dell’ottimismo di Ubisoft riguarda il fatto che “Assassin’s Creed Shadows” ha avuto il secondo miglior lancio nella storia del franchise, superando le vendite di “Assassin’s Creed Odyssey” e posizionandosi dietro solo a “Valhalla”. Questo risultato è significativo, considerando il contesto attuale del mercato videoludico.







