Minecraft Dungeons II è realtà: Mojang rilancia il suo action RPG e punta di nuovo sul lato più avventuroso di Minecraft

Minecraft Dungeons II è stato annunciato a Minecraft Live 2026 e arriverà nell’autunno del 2026 con cooperativa, loot e debutto su console current-gen, PC e Game Pass.

Marco Vescovi
Marco Vescovi
Appassionato di open world, indie e lore appassionanti, ma anche di Fantascienza e mondi fantastici.
Minecraft Dungeons II è realtà: Mojang rilancia il suo action RPG e punta di nuovo sul lato più avventuroso di Minecraft

Mojang Studios torna a espandere l’universo di Minecraft con un progetto che guarda apertamente al mondo dei dungeon crawler action RPG. Durante Minecraft Live 2026 è stato infatti annunciato Minecraft Dungeons II, sequel diretto dello spin-off uscito nel 2020 e costruito ancora una volta attorno a combattimenti in visuale isometrica, progressione del personaggio e caccia continua al bottino. Il reveal è arrivato con un primo trailer breve, ma sufficiente a chiarire l’obiettivo del gioco: riprendere la formula del primo capitolo e spingerla in una nuova avventura più ampia, più ambiziosa e destinata ad arrivare già nell’autunno del 2026.

Mojang riapre il filone action RPG di Minecraft

L’annuncio non è un dettaglio minore, perché conferma la volontà di Mojang di tornare su uno dei rami collaterali più riusciti del marchio. Sul sito ufficiale, Minecraft Dungeons II viene presentato come “un nuovissimo action RPG” ambientato nell’universo di Minecraft, con scontri ad alta intensità, sfide più impegnative e ambientazioni mai viste prima. Anche la pagina Steam insiste sulla stessa direzione, parlando di un mondo in crisi, di una nuova minaccia in ascesa e di un ritorno all’avventura in chiave molto più marcatamente action. Alla produzione lavorano ancora Mojang Studios insieme a Double Eleven, mentre la pubblicazione è affidata a Xbox Game Studios.

Il cuore resta quello del primo capitolo: cooperativa, build e tanto loot

La struttura di base resta riconoscibile. Mojang ha già confermato che il nuovo gioco punterà forte su loot abbondante e cooperativa fino a quattro giocatori, visto che sarà possibile condividere l’avventura con altri tre amici. È un’impostazione che richiama direttamente il primo Minecraft Dungeons, capace di ritagliarsi uno spazio preciso: non tanto quello del dungeon crawler più complesso sul mercato, quanto quello di un titolo immediato, accessibile e molto adatto al gioco in compagnia. Minecraft Dungeons II sembra voler ripartire proprio da lì, ma con una scala più ampia e con la promessa di località e sfide nuove, pensate per dare alla formula un peso maggiore rispetto al passato.

Le piattaforme confermate chiariscono anche cosa, per ora, resta fuori

Sul fronte delle uscite, il quadro è già piuttosto definito. Minecraft Dungeons II arriverà su Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Steam, Xbox su PC e Game Pass. La scelta delle piattaforme è significativa anche per ciò che non compare nell’elenco: PS4 e Xbox One, almeno allo stato attuale, non fanno parte delle versioni annunciate. Non è una conferma definitiva sul fatto che resteranno escluse per sempre, ma è un segnale chiaro della direzione tecnica del progetto, che sembra guardare soprattutto all’attuale generazione e al passaggio verso l’hardware Nintendo più recente.

Il ritorno di Dungeons non nasce dal nulla

La decisione di produrre un sequel si capisce meglio guardando ai numeri del capitolo originale. Mojang aveva comunicato già nel settembre 2023 che Minecraft Dungeons aveva superato i 25 milioni di giocatori unici, un risultato molto solido per uno spin-off con un’identità piuttosto diversa dal sandbox principale. È un dato che spiega perché lo studio abbia deciso di tornare su questo terreno invece di lasciarlo fermo: il primo esperimento non solo aveva trovato un pubblico, ma aveva anche dimostrato che l’universo di Minecraft può funzionare bene al di fuori della struttura classica fatta di costruzione, sopravvivenza ed esplorazione libera.

Un sequel che può fare il salto di qualità

Per ora i dettagli concreti sul sistema di gioco restano pochi, e il primo trailer preferisce suggerire atmosfere e intenzioni più che spiegare davvero le novità. Ma qualcosa si può già intuire. Minecraft Dungeons II non sembra un semplice ritorno nostalgico: appare piuttosto come il tentativo di dare una seconda vita a una formula che aveva funzionato proprio perché semplice da leggere, veloce da giocare e capace di parlare anche a chi normalmente non frequenta gli action RPG più duri o stratificati. Se Mojang riuscirà a mantenere quell’accessibilità aggiungendo più profondità, più varietà e una progressione davvero più ricca, il sequel potrebbe ritagliarsi uno spazio ancora più forte del predecessore. Per il mondo di Minecraft, è un ritorno che ha molto più senso di quanto sembri a prima vista.

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