Beat Saber compie otto anni: tre nuove tracce gratis per l’anniversario

Beat Saber festeggia otto anni con tre tracce gratuite su Quest e SteamVR, mentre il supporto PlayStation resta fermo dal 2025.

Giorgio Fabrizi
Giorgio Fabrizi
Fondatore e Editor-in-Chief di Galaxy Addicted e admin di Star Wars Fans Italia, il gruppo Facebook a tema Star Wars più grande d'Italia. Amante della Galassia Lontana Lontana, nonché collezionista compulsivo di giocattoli di Guerre Stellari.

Beat Saber ha raggiunto un traguardo importante: il rhythm game in realtà virtuale festeggia otto anni dal debutto. Per celebrare l’anniversario, Meta ha pubblicato un aggiornamento gratuito con tre nuove tracce tech-dance, pensate per riportare al centro dell’esperienza bassi potenti, ritmo serrato e l’inconfondibile taglio dei blocchi a tempo di musica. Il pacchetto è già disponibile per i giocatori su Quest e visori SteamVR, mentre resta escluso il pubblico PlayStation VR.

Tre nuovi brani gratuiti per Beat Saber

Il nuovo aggiornamento introduce tre canzoni nella sezione Extra di Beat Saber. I brani sono disponibili senza costi aggiuntivi per chi possiede il gioco sulle piattaforme supportate e vengono installati automaticamente come parte del normale aggiornamento.

Le tracce incluse sono Phantom Fangs, brano originale realizzato dal team interno di Zakka G, KILLSHOT di Boom Kitty x MDK e Astral Blossom di Skybreak & Daeya. La selezione punta su sonorità energiche e molto fisiche, in linea con la natura del gioco, che continua a fondere musica elettronica, movimento e precisione.

L’arrivo di contenuti gratuiti non è una novità assoluta per Beat Saber, ma in questo caso assume un valore particolare. Gli otto anni del titolo rappresentano infatti un anniversario significativo per uno dei giochi che più hanno contribuito a rendere riconoscibile la realtà virtuale presso il grande pubblico.

Il debutto ufficiale di Zakka G come artista nel gioco

Tra le tre tracce, Phantom Fangs ha un peso speciale. Il brano porta infatti la firma di Zakka G, level designer ufficiale di Beat Saber, entrato nello studio nel 2020. Nel corso degli anni, Zakka G ha contribuito a portare nel gioco la musica di diversi artisti, lavorando alla costruzione dei livelli e al modo in cui le tracce prendono forma all’interno dell’esperienza VR.

Con Phantom Fangs, però, il suo ruolo cambia prospettiva. Per la prima volta, un suo brano viene riconosciuto ufficialmente all’interno di Beat Saber. È un dettaglio interessante, perché mostra anche quanto il gioco sia diventato un ecosistema creativo più ampio, dove musica, design dei livelli e identità visiva lavorano insieme in modo sempre più stretto.

Non si tratta soltanto di aggiungere nuove canzoni a una libreria già ricca. Ogni traccia deve essere tradotta in movimenti, tagli, ostacoli e ritmo. In questo senso, il contributo di una figura interna come Zakka G rende l’operazione ancora più legata alla storia recente del progetto.

L’aggiornamento non arriverà su PlayStation VR e PlayStation VR2

Le tre tracce dell’anniversario sono disponibili per i possessori di Quest e visori SteamVR. La situazione è diversa per gli utenti PlayStation VR e PlayStation VR2, che non riceveranno questo aggiornamento.

Dal giugno 2025, infatti, i nuovi contenuti per Beat Saber su PlayStation VR e PlayStation VR2 sono stati interrotti. Questo significa che le future aggiunte musicali, comprese le tracce pubblicate per l’ottavo anniversario, non vengono più distribuite su quelle piattaforme.

È una limitazione importante per una parte della community, soprattutto considerando la lunga popolarità del gioco anche su console. Tuttavia, il supporto continua sulle altre piattaforme, dove Meta sembra intenzionata a mantenere vivo il flusso di nuovi contenuti.

Un 2026 già ricco di contenuti musicali

L’anniversario arriva in un periodo particolarmente attivo per Beat Saber. Nel corso dell’anno sono già stati pubblicati diversi contenuti musicali, a conferma di una strategia ancora molto dinamica.

A febbraio è arrivato Me Porto Bonito di Bad Bunny, mentre a marzo 2026 è stato il turno di Stressed Out dei Twenty One Pilots. Ad aprile, invece, è stato pubblicato il Music Pack dedicato ai Prodigy, composto da sei brani: Breathe, Firestarter, Invaders Must Die, Omen, Poison e Spitfire.

La varietà delle uscite conferma la volontà di mantenere Beat Saber aperto a pubblici diversi. Dai brani pop e urban alle sonorità elettroniche più aggressive, il catalogo continua ad ampliarsi senza perdere la sua identità principale: offrire un’esperienza immediata, fisica e riconoscibile.

Meta prepara il nono anno di Beat Saber

Meta ha già anticipato che il nono anno di Beat Saber porterà “tante nuove canzoni e pacchetti musicali entusiasmanti”. Una promessa che lascia intuire un calendario ancora ricco, con possibili nuovi Shock Drop e Music Pack in arrivo nelle prossime settimane.

Il motivo di questa continuità è facile da capire. Beat Saber resta uno dei titoli più forti dell’ecosistema Quest e continua a distinguersi tra i giochi più venduti sulla piattaforma. Nel tempo è riuscito a superare e mantenere distanza da altri nomi molto noti della realtà virtuale, come Job Simulator, Blade & Sorcery: Nomad, SUPERHOT VR e Virtual Desktop.

Otto anni dopo il lancio, Beat Saber non sembra aver perso la sua centralità. Il gioco continua a funzionare perché unisce una formula semplice a una crescita costante del catalogo musicale. Le tre nuove tracce gratuite non rivoluzionano l’esperienza, ma confermano una cosa: Meta considera ancora Beat Saber uno dei pilastri più solidi della realtà virtuale.

Beat Saber compie otto anni: tre nuove tracce gratis per l’anniversario
Kinguin

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